บอสเดี่ยวโดนรุมตายใน 2 เทิร์น ทั้งที่ควรจะเป็นไฟต์ใหญ่
→ คู่มือ DM: บอสเดี่ยวที่ปาร์ตี้รุมไม่ตาย (Action-Oriented Monsters) · อ่าน 3 นาที กลัวจัดมอนแรงไปจนปาร์ตี้ตายยกทีม (TPK)
→ คู่มือ DM: จัด Encounter ยังไงไม่ให้ปาร์ตี้ตายยกทีม (TPK) ด้วยระบบ "งบประมาณ" · อ่าน 5 นาที Combat ยืดยาว น่าเบื่อ ทั้งที่ควรจะตึงเครียด
→ เพื่อน ๆ เคยเจอไหมครับ — บอสยัง HP เต็ม แต่ทุกคนที่โต๊ะเริ่มหาวเพราะรู้ว่าผลลัพธ์แน่นอนอยู่แล้ว? · อ่าน 3 นาที สตัทบล็อกซับซ้อนจนรันไม่ทันกลางไฟต์
→ คู่มือ DM: เลือกลดทอนท่าของมอนสเตอร์ เพื่อให้ Combat ไหลลื่นและสนุกขึ้น · อ่าน 6 นาที กับดักทำให้เกมหยุดเดินทุกที ผู้เล่นไล่จิ้มพื้นทีละตาราง
→ คู่มือ DM: ออกแบบกับดักง่าย ๆ ให้เป็น "ฉากที่ผู้เล่นจำได้" · อ่าน 5 นาที อยากอ่านเวทศัตรูให้ออกก่อนโดนใส่
→ เทคนิคผู้เล่น: อ่านเวทศัตรูให้ออก ก่อนมันจะปล่อยใส่เรา · อ่าน 4 นาที งงว่า Concentration ทำงานยังไงกันแน่
→ เพื่อน ๆ ในกลุ่มถามมาว่า... · อ่าน 3 นาที
รันมอนสเตอร์แต่ละตัวให้คม

คู่มือ DM: ทำให้กอบลินกีกี้ ตึงมือ
กอบลิน — ฝูงเล็กที่ซุ่มโจมตีเก่งกว่าที่คิด

คู่มือ DM: Mimic — วิธีรันฉาก Mimic ให้ผู้เล่นระแวงไปทั้งแคมเปญ
มิมิค — ทำให้ผู้เล่นระแวงหีบทุกใบไปทั้งแคมเปญ
คู่มือ DM: บีโฮลเดอร์กับ Antimagic Cone — อีกมุมหนึ่งคือใช้เป็น "สวิตช์"
บีโฮลเดอร์ — Antimagic Cone ใช้เป็นสวิตช์ได้อีกแบบ

คู่มือ DM: Gelatinous Cube ความสะพรึงแห่งทางเดินแคบ
เจลาตินัสคิวบ์ — ความสะพรึงแห่งทางเดินแคบ

คู่มือ DM: Rust Monster ฝันร้ายที่แท้จริงของผู้เล่นเลเวลสูง
รัสต์มอนสเตอร์ — ฝันร้ายของผู้เล่นที่รักอาวุธคู่ใจ

คู่มือ DM: ออร์ค — สาย+ที่ไม่รู้จักคำว่าถอย
ออร์ค — สายบุกที่ไม่รู้จักคำว่าถอย

คู่มือ DM: โคโบลด์ — ฝูงเล็กที่รุมได้ทั้งดันเจี้ยน
โคโบลด์ — ฝูงเล็กที่รุมได้ทั้งดันเจี้ยน

คู่มือ DM: Owlbear — บรูทแห่งป่าที่ล็อคเป้าเดียวไม่ปล่อย
อาวล์แบร์ — บรูทแห่งป่าที่ล็อคเป้าเดียวไม่ปล่อย

คู่มือ DM: Hobgoblin ไม่ใช่แค่ Goblin ตัวใหญ่
ฮอบกอบลิน — มีวินัยกว่ากอบลินธรรมดามาก
อัปเดตเทคนิคใหม่ๆ
รับเทคนิค D&D ส่งตรงถึงคุณ
แอด LINE เพื่อติดตามเทคนิคการเป็น DM และเคล็ดลับการเล่นใหม่ๆ จากเรา